sabato 6 febbraio 2021

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - ORCHI & GOBLIN


Buonsalve a tutti quanti,

amici e visitatori di questo spazio digitale. Proseguiamo con la presentazione della seconda banda per il primo scontro di prova per il ritorno a Mordheim da parte del sottoscritto. Come ho già accennato sarà un ritorno in sordina, lungo e lento, la qual cosa non mi cruccia. La prima banda l'avete conosciuta, ora lasciate che vi presenti la seconda, si tratta della banda degli orchi e degi goblin conosciuta come "i mano rossa".

In questa partita di prova non mi dilungo troppo sulla parte di background della due bande, lo avrete già visto per il post relativo ai nani, ma se le cose andranno in porto, come spero, per la campagna ogni banda dovrà essere caratterizzata da un background così come ogni elemento della banda.  Troppo ambizioso? Vedremo dai.

Ma bando alle ciance e ciancio alle bande, ecco gli orchi e goblin della mano rossa.

Buona lettura.

venerdì 29 gennaio 2021

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - NANI CERCATORI DI TESORI


Buon salve a tutti quanti,

amici e visitatori di questo piccolo spazio digitale. Come vi dicevo sto cercando di provare a realizzare una partita di Mordheim  con i mezzi digitali di cui dispongo. Ho trovato, in base ad alcune esperienze passate, che Power Point è uno strumento tutto sommato efficace per realizzare quanto ho in testa, ecco perchè le bande che prenderanno parte allo scontro sono state trasposte su di un Power Point, così come anche il terreno di gioco.

Ma andiamo con ordine altrimenti rischio di fare confusione partiamo dalla banda ed in particolare da quella dei nani cercatori di tesori, le Pietre Rotolanti.

Troverete una prima scheda generale della banda con alcuni dati generici, il simbolo della banda, usato per i segnalini da trasporre poi sulla mappa etc. A seguire gli eroi e gli elementi della truppa. 

Buona lettura.

sabato 23 gennaio 2021

MORDHEIM (RI)PROVIAMO

 Buon salve a tutti quanti,

amici e visitatori di questo piccolo spazio digitale. Sono passati ben quattro anni dall'ultima volta che sono stato qui. Quattro anni in cui tante cose sono cambiate, ma non la passione per il mondo dei uorgheims. Eccomi allora qui, con un progetto che covava sotto le ceneri da diverso tempo e che adesso provo ad illustrarvi.

Nella sua concezione il progetto è molto semplice: trovare il modo di continuare a giocare, dovendo fare i conti con una realtà che si portata via uno spazio fisico per poter tenere le miniature, si è portata via il tempo da dedicare ad una serata di gioco, e così via. La via del digitale è al momento la soluzione che ho deciso di approcciare.


Ecco dunque cosa ho deciso di fare, nella follia di questo progetto:

  • recuperare tutto il materiale preparato per la nostra vecchia campagna (che ricordi!) che potete trovare a questo link
  • preparare in forma digitale il campo di battaglia
  • preparare in forma digitale le bande che prenderanno parte alla campagna
  • giocare e ancora giocare, interpretando una volta una banda, una volta l'altra

giovedì 11 agosto 2016

MORDHEIM: battle report

Buon salve a tutti voi uorgheimers,
come state? Ci siete ancora?
Sappiamo che stavate dandoci per dispersi, ed invece, siamo ancora qua!
Speriamo ne siate felici.

Oggi torniamo a voi con alcune immagini (scusate per la scarsa qualità delle foto) di un bello scontro che ieri sera si è consumato tra le rovine della nostra personale Mordheim. Scontro decisamente cruento, che si è concluso per raggiunti limiti di tempo senza dunque un vero e proprio vincitore finale... diciamo però che le forse del caos erano in netto vantaggio...

domenica 17 aprile 2016

INFINITY: CAVALIERI DI SANTIAGO - FINISHED

Buon salve a tutti quanti i uorgheimers all'ascolto,
accidenti quato tempo è nuovamente passato dall'ultima volta che ho scritto su questo blog.
Ma come ho già detto la scorsa volta, poco importa! Bando alle ciance o ciancio alle bande e veniamo a noi.
Oggi torno a voi perchè ho terminato (finalmente) le mie prime miniature a tematica fantascientifica.
Si tratta dei Cavalieri di Santiago del gioco Infinity della Corvus Belli. Gioco interessante e miniature molto molto belle.

Vi mostro subito il risultato di questi mesi.


mercoledì 30 dicembre 2015

INFINITY: CAVALIERI DI SANTIAGO - U.I.P. 01

Buon salve a tutti quanti i uorgheimers all'ascolto,
accidenti quato tempo è passato dall'ultima volta che ho scritto su questo blog.
Ma poco importa! Bando alle ciance o ciancio alle bande e veniamo a noi.
Oggi torno a voi con una bella (spero) novità: le mie prime miniature (o gigetti, se preferite) a tematica fantascientifica.
Si tratta dei Cavalieri di Santiago del gioco Infinity della Corvus Belli. Gioco interessante e miniature molto molto interessanti. Giudicate voi dalla breve panoramica che recuro dal sito della casa madre.


martedì 8 settembre 2015

PEVERAGNO GAMES

Buon salve a tutti quanti i uorgheimers all'ascolto,
torno ancora una volta a ricordarvi la data del 20 settembre, data in cui ci troverete al Peveragno Games 2015, dove si potrà giocare a Mordheim, Warhammer e si svolgerà una tappa del torneo nazionale di IMPETUS. Non male, non credete?


Vi aspettiamo!

lunedì 31 agosto 2015

SEGNALATIO, SEGNALATIONIS

Buon salve a tutti i uorgheimers all'ascolto!
Come ve la passate?

Sono qui per un post veloce veloce, ma che spero vi farà piacere!
Vi segnalo, se il 20 settembre sarete in zona Cuneo, questo evento:

PEVERAGNO GAMES

E perchè ve lo segnalo?

venerdì 7 agosto 2015

AGE OF SIGMAR: battle report

Bentrovati a tutti i uorgheimers all'ascolto.
Ieri sera, come preannunciato, abbiamo giocato un nuovo scontro ad Age of Sigmar.


Questo, in poche righe, il nostro commento generale alla partita:

ancora una volta le Orde Murine sono state cacciate via dal campo di battaglia, ancora una volta gli Aelves sono riusciti a sconfiggere gli Skaven!
Prima di tutto possiamo dire che, per entrambi noi contendenti, le meccaniche di gioco più spigliate e imprevedibili di Age Of Sigmar sono proprio quello che ci voleva per rintuzzare la voglia di giocare: in circa due orette abbiamo completato una partita, e ci siamo anche divertiti parecchio nel farlo.
Importantissimi, se non fondamentali in alcuni momenti del gioco, sono stati gli elementi scenici e le loro particolari abilità: se anche non le avessero avute, la "Copertura" che conferiscono e il relativo +1 alla caratteristica di Save dei modelli che vi si trovano all'interno avrebbero potuto comunque incidere parecchio sullo scontro.

giovedì 6 agosto 2015

DAL SOTTOSUOLO DIVORA...

Buon pomeriggio appassionati di UoRgHeIMs!
Sembra un secolo che non ci si sente (e in effetti è quasi così): come state?
Io, come il mio collega elfico, sto particolarmente bene specialmente da quando è uscita la nuovissima edizione di Warhammer... la tanto discussa Age Of Sigmar!
Come ben sapete proprio questa sera ci sarà il nostro secondo scontro a AOS, e non vedo l'ora di scaricare addosso a delle belle orecchie a punta l'intera furia dell'Orda Murina.
Ma al di là dell'eccitazione per giocare materialmente AOS, le nuove regole hanno riacceso in me anche la voglia di dipingere i miei piccoli topolini; così, complici anche i giorni di ferie che stanno caratterizzando questo afoso agosto piemontese, ho proceduto a completare i seguenti modelli:
- Un Rattogre, che va a terminare l'unità di modelli incredibilmente pregevoli della vecchia Isola del Sangue
- Cinque Ratti Notturni, che si uniscono ai 5 già dipinti nei mesi passati
- L'Abominio di Pozzo Infernale, che finalmente prende letteralmente, maestosamente e terrificantemente vita

Vi lascio con un po' di foto!

A presto,
Jimmy ilSignoredeiRatti