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Visualizzazione dei post con l'etichetta REPORT DELLE BATTAGLIE

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - TURNO 02

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Buonsalve a tutti quanti, eccoci tornati per giocare e vivere il secondo turno di questo nuovo scontro.    Tuffiamoci dunque subito nel vivo della contesa e partiamo con la banda di Orchi e goblin dei Mano Rossa. Prima delle consuete fasi di gioco gli Orchi e Goblin della Mano Rossa devono effettuare il solito tiro sull'animosità. Orco Ragazzo nr. 1 (quello con il Boss Lok'Tar Mano Rossa): 1D6 -> 1 -> Oh Oh, questo Orco Ragazzo ha ceduto all'animosità, vediamo cosa combina -> 1D6 sulla tabella dell'animosità -> 5 -> Il modello passa l'intero turno ad inveire contro i propri compagni: non può fare nient'altro Orco Ragazzo nr. 2 (quello con lo sciamano Arkan Voce Tonante): 1D6 -> 4 Orco Ragazzo nr. 3 (quello con lo sciamano Arkan Voce Tonante): 1D6 -> 2 Guerriero Goblin - Scracio: 1D6 -> 3 Guerriero Goblin - Pastorello: 1D6 -> 3 Guerriero Goblin - Pistolotto: 1D6 -> 3   Fase di recupero Non c'è nessuno da recuperare, possiamo pass...

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - TURNO 01

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Buonsalve a tutti quanti, amici e visitatori di questo piccolo spazio digitale. Bentrovati! Tutti pronti? Inizia lo scontro!   Iniziare il gioco Ogni giocatore tira 1D6 e vi aggiunge il valore d'iniziativa del proprio Comandante. Il giocatore che ottiene il risultato inizia per primo. Nani cercatori di tesori - Pietre Rotolanti: 1D6 + 2 -> 2 + 2 = 4  Orchi & Goblin - I Mano Rossa: 1D6 + 3 -> 5 + 3 = 8 I dadi hanno parlato: iniziano I Mano Rossa! Regole speciali Ogni banda trasporta 1D3 di frammenti di mala pietra all’inizio dello scontro. Segnate il quantitativo trasportato da ciascuna banda. Nani cercatori di tesori - Pietre Rotolanti: 1D3 ->1  Orchi & Goblin - I Mano Rossa: 1D3 ->3 Finire il gioco Il combattimento termina quando una delle due bande fallisce il test di Rotta. La banda in fuga ha perso.   Esperienza   +1 Sopravvissuti. Ogni Eroe o gruppo di Truppa che sopravvive allo scontro, acquisisce +1 Punti Esperienza. +1 Leader vincitor...

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - SCENARIO E SCHIERAMENTO

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 Buonsalve a tutti quanti, amici e visitatori di questo piccolo spazio digitale. Bentrovati! Parliano oggi della scelta dello scenario e dello schieramento delle due bande, dopodiche inizierà il vero e proprio gioco. Citazione da pagina 126 del manuale - Sequenza Pre-Partita. Il giocatore con il valore della banda più basso tira 2D6, sommandoli, sulla tabella degli scenari per determinare quale scenario verrà giocato. I Nani sono la banda con il valore più basso, per cui tirano loro il dado per la scelta dello scenario. Lancio Dado: 2d6 -> 10 -> Scenario 06 - Incontro casuale  

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - SEGNALINI

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Buonsalve a tutti quanti, amici e visitatori di questo piccolo spazio digitale. Proseguiamo con il lavoro di presentazione di questo particolare ritorno al mondo dei wargames (o forse sarebbe meglio dire uorgheims) ed in particolare a quello di Mordheim. Presentate le bande di questa prima partita di prova, presentato e raccontato il terreno di gioco, devo ancora presentarvi un piccolo particolare, che se fossimo intorno ad un tavolo sarebbero le miniauture, ma che qui, in questo progetto, saranno sostituite da dei segnalini. Eccovi nuovamente a fare quella faccia, la stessa che facevate quando da piccoli vi venivano seriviti nel piatto i broccoli. Sono consapevole che con le miniature sarebbe tutto più bello, ma questo è un altro progetto, per cui tiriamo innanzi, coraggio. Ci sono poi molti giochi di guerra che simulano e sostituiscono le miniature con segnalini di forma più o meno quadrata che riportano le caratteristiche dell'unità che rappresentano. Eccovi dunque svelata l...

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - IL CAMPO DI BATTAGLIA

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Buonsalve a tutti quanti, amici e visitatori di questo piccolo spazio digitale. Proseguiamo con il lavoro di presentazione di questo particolare ritorno al mondo dei wargames ed in particolare a quello di Mordheim. Presentate le bande di questa prima partita di prova, eccomi a dovervi raccontare il teatro che vedrà lo svolgersi dello scontro tra le due fazioni.   Lo so, lo so. La mancanza delle miniature e degli elementi scenici rendono il progetto "strano" e differente da tutto quello che i puristi chiamano Mordheim, ma come ho già avuto modo di dire nei post precedenti: in casi estremi estremi rimedi, a buon viso cattivo gioco, tentar non nuoce e... a me sta bene così. Il tutto è da prendere come un esperimento, perchè nemmeno il vostro ShAmAnO preferito sa dove andrà a parare con tutto questo progetto, ma se avrete la pazienza di seguire questa serie interminabile di post (e siamo solo al quarto) lo scopriremo insieme. Dunque, dove eravamo rimasti?  Ah sì, dicevamo che dov...

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - ORCHI & GOBLIN

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Buonsalve a tutti quanti, amici e visitatori di questo spazio digitale. Proseguiamo con la presentazione della seconda banda per il primo scontro di prova per il ritorno a Mordheim da parte del sottoscritto. Come ho già accennato sarà un ritorno in sordina, lungo e lento, la qual cosa non mi cruccia. La prima banda l'avete conosciuta, ora lasciate che vi presenti la seconda, si tratta della banda degli orchi e degi goblin conosciuta come "i mano rossa". In questa partita di prova non mi dilungo troppo sulla parte di background della due bande, lo avrete già visto per il post relativo ai nani, ma se le cose andranno in porto, come spero, per la campagna ogni banda dovrà essere caratterizzata da un background così come ogni elemento della banda.  Troppo ambizioso? Vedremo dai. Ma bando alle ciance e ciancio alle bande, ecco gli orchi e goblin della mano rossa. Buona lettura.

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - NANI CERCATORI DI TESORI

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Buon salve a tutti quanti, amici e visitatori di questo piccolo spazio digitale. Come vi dicevo sto cercando di provare a realizzare una partita di Mordheim  con i mezzi digitali di cui dispongo. Ho trovato, in base ad alcune esperienze passate, che Power Point è uno strumento tutto sommato efficace per realizzare quanto ho in testa, ecco perchè le bande che prenderanno parte allo scontro sono state trasposte su di un Power Point, così come anche il terreno di gioco. Ma andiamo con ordine altrimenti rischio di fare confusione partiamo dalla banda ed in particolare da quella dei nani cercatori di tesori, le Pietre Rotolanti. Troverete una prima scheda generale della banda con alcuni dati generici, il simbolo della banda, usato per i segnalini da trasporre poi sulla mappa etc. A seguire gli eroi e gli elementi della truppa.  Buona lettura.

MORDHEIM: battle report

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Buon salve a tutti voi uorgheimers, come state? Ci siete ancora? Sappiamo che stavate dandoci per dispersi, ed invece, siamo ancora qua! Speriamo ne siate felici. Oggi torniamo a voi con alcune immagini (scusate per la scarsa qualità delle foto) di un bello scontro che ieri sera si è consumato tra le rovine della nostra personale Mordheim. Scontro decisamente cruento, che si è concluso per raggiunti limiti di tempo senza dunque un vero e proprio vincitore finale... diciamo però che le forse del caos erano in netto vantaggio...

AGE OF SIGMAR: battle report

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Bentrovati a tutti i uorgheimers all'ascolto. Ieri sera, come preannunciato, abbiamo giocato un nuovo scontro ad Age of Sigmar. Questo, in poche righe, il nostro commento generale alla partita: ancora una volta le Orde Murine sono state cacciate via dal campo di battaglia, ancora una volta gli Aelves sono riusciti a sconfiggere gli Skaven! Prima di tutto possiamo dire che, per entrambi noi contendenti, le meccaniche di gioco più spigliate e imprevedibili di Age Of Sigmar sono proprio quello che ci voleva per rintuzzare la voglia di giocare: in circa due orette abbiamo completato una partita, e ci siamo anche divertiti parecchio nel farlo. Importantissimi, se non fondamentali in alcuni momenti del gioco, sono stati gli elementi scenici e le loro particolari abilità: se anche non le avessero avute, la "Copertura" che conferiscono e il relativo +1 alla caratteristica di Save dei modelli che vi si trovano all'interno avrebbero potuto comunque ...

UORGHEIMS GIOCA AGE OF SIGMAR

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Buon salve a tutti quanti amici uorgheimers, confessate! Ci davate per dispersi, visto l'enorme periodo di assenza da questo blog! Leggo nei vostri occhi sorpresa e commozzione mentre vi accingete a leggere queste prime righe. Eh lo so! Vi siamo mancati e vi stavate disperando. Ma non temete! Eccoci qui a ribadire ancora una volta che questo progetto è gestito da appassionati per appassionati, per cui, capirete come a volte, lunghi periodi di assenza siano comprensibili. Ci comprensibilat... Comprendisi...Comprendete? Allora allora, perchè questo post? Per parlarvi della nostra prima partita a Non vi riporteremo un vero e proprio battle report. Giusto giusto due immagini ed un piccolo video che abbiamo girato all'inizio della partita. Poi siamo rimasti troppo presi dal gioco e dalle nuove regole, e non abbiamo più fatto foto. Dopo il video troverete un estratto da uno scambio di mail e considerazioni tra il sottoscritto e Jimmy signore dei ratti. Spero gradi...

MORDHEIM: BATTLE REPORT

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Buon salve a tutti quanti cari amici uorgheimers! Eccoci nuovamente qui per un nuovo battle report. Appuntamento d'obbligo dopo una serata di gioco intorno al tavolo con le nostre miniature. Ieri sera ci siamo ritrovati, dapprima in due, il sottoscritto in compagnia della sua banda di nani, i "giganti di pietra" ed il CivaLamaNera, signore degli elfi oscuri. A metà serata ci ha raggiunto il JimmyFiglioDell'Orso con i suoi Kisleviti. Ecco dunque che il video e le foto che troverete sotto rappresentano in realtà due diversi scontri: un primo in cui Nani ed Elfi Oscuri si sono affrontati senza troppe remore, ed un secondo in cui invece lo scontro si è allargato coinvolgendo anche la banda di umani Kisleviti. Resoconto della serata? Divertente! Come sempre d'altronde, quando si è in compagnia di buoni amici. Vincitori? Nessuno!  Spieghiamo: la prima partita è stata interrotta dall'arrivo del JimmyFiglioDell'Orso nel momento in cui Nani ed Elfi Oscuri ...

MORDHEIM - BATTLE REPORT

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Buon salve a tutti voi, cari Uorgheimers, come state voi e le vostre miniature? Eccoci qui a condividere con voi un piccolo battle report di Mordheim. Serata davvero piacevole, in compagnia del JimmyFiglioDell'OrsoKislevita e del CivaLamaNeraElfOscuro. Scenario davvero semplice: tre bande, Nani, Kisleviti ed Elfi Oscuri, un solo obbiettivo, annientare gli altri. Non ve la sto a raccontare troppo anche perchè spero le immagini parlino più di tutto il resto. Vi dico solo che i primi turni hanno visto Elfi Oscuri e Nani in attesa, mentre i Kisleviti sono avanzati su due fronti per capire chi attaccare. Il problema dello scenario a tre è che tutti cercano di capire chi attaccherà chi per poi poterne trarne il maggior vantaggio. Dopo la prima fase di sostanziale stasi, ecco che tutto è iniziato con un attacco dei Kisleviti all'edificio che gli Elfi Oscuri avevano eletto a loro rifugio. Il nano nobile ha allora ordinato di attaccare sul fianco il secondo contingente di Kislevit...

MORDHEIM: FORSAKED BATTLES - Episodio 1: NEL PROFONDO - Banda da guerra di nani

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Buon salve a tutti quanti, cari amici uorghemers! Voglio proprio vedere come se la caverà la mia banda di nani, i Giganti di Pietra, capitanati dal nobile Morgrim contro i ratti del mio avversario. Come vi è già stato detto abbiamo deciso per un costo della banda di 650 Corone d'oro. Aggiungo solo una cosa in merito alle nostre Home Rules, che penso vi aiuteranno a capire alcune scelte fatte nella creazione delle nostre bande: le mazze sono state declassate a costo 3 Co, ma hanno perso la possibilità di stordire lo scudo, abbinato ad un'arma ad una mano, incrementa il tiro armatura di 2 e non solo di 1 Ma bando alle ciance, signore e signore, uorgheimers tutti, ecco a voi i Giganti di Pietraaaaaaaa!!!

MORDHEIM: FORSAKED BATTLES - Episodio 1: NEL PROFONDO - Racconto di guerra

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Un caloroso saluto a tutti voi, amici uorgheimers! E benvenuti al primo, vero, Battle Report di "Mordheim: Forsaken Battles", la nostra nuova rubrica dedicata alle battaglie iconiche del Nuovo e del Vecchio Mondo. In questa terza parte di "M: FB", seguiremo un bello scontro da 650 punti tra Nani Cercatori di Tesori e Skaven del Clan Eshin, per il possesso dei tesori nasconsti nella sala principale della perduta fortezza di Karak-Drakk... e, ovviamente, per quello della Mietitrice di Ali, antichissima e potente ascia a due mani di fattura nanica (le regole dello scenario le trovate a questo link). Il Battle Report sarà molto breve, in modo da non annoiarvi troppo: siete pronti, quindi? Pronti ad assistere a scene epiche, combattimenti esaltanti e... al risveglio di un antico drago? Speriamo di sì per voi.

PRINCIPATI DI SANGUE: battaglia al Passo Costiero

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Buon salve a tutti quanti, come state voi e le vostre miniature? Oggi parliamo di un resoconto dello scontro avvenuto presso il Passo Costiero (territorio 14), valido per la campagna nazionale lanciata dalla rivista Orco Nero : Principati di Sangue . Qui di seguito un breve report di quanto successo e qualche foto (scusate per la scarsissima qualità di alcune di esse). Buona lettura! Quello che la brigata di Elfi Alti non si sarebbe mai aspettata era quella di approdare sulla costa e trovare sin da subito il nemico, presso una piccola piana, luogo in cui in passato erano state costruite alcune torri di difesa, oggi diroccate e disabitate. Un piccolo contingente di Skaven sembrava stare aspettandoli. Lo schieramento fu veloce, ed in quanto frettoloso, non proprio definitivo.

WARHAMMER FANTASY BATTLE REPORT: SKAVEN vs ALTI ELFI

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Un caloroso saluto a tutti voi, amici uorgheimers! Come ve la passate? Io sono Jimmy, e oggi sono qui per un nuovo battle report di Warhammer Fantasy. Come sempre, lo scenario è il classico “Linea di Battaglia” tra i miei Skaven e gli Alti Elfi dello ShAmAnO… sì, proprio quegli elfacci dipinti maledettamente bene che avete avuto la possibilità di vedere recentemente qui sul blog. Sarà vero che gli eserciti, più sono dipinti e più sono performanti sul campo di battaglia? Stiamo a vedere. SCHIERAMENTO E CAMPO DI BATTAGLIA Come potete vedere, i nuovi edifici costruiti dallo ShAmAnO fanno una gran bella figura se disposti sul nostro campo da gioco! In primo piano, potete godere dello schieramento compatto e lineare delle schiere di Ulthuan, mentre dall’altra parte le orde murine si spalmano lungo tutta la zona di schieramento berciando e squittendo la propria voglia di sangue… siamo pronti? Che si aprano le danze!

NANI CERCATORI DI TESORI vs SKAVEN DEL CLAN ESHIN - MORDHEIM BATTLE REPORT

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Un saluto a tutti voi, carissimi amici uorgheimers! Io sono Jimmy, e voi siete… finiti in un altro Battle Report di Mordheim. Frenate l’entusiasmo, vi prego: ho perso anche questa volta. Già. Ma andiamo con ordine, e spieghiamo un paio di cosette prima di ritrarre quest’ultima disfatta! Come già sa chi ci segue da un poco, lo scorso Battle Report di Mordheim ha visto la banda di Nani Cercatori di Tesori dello ShAmAnO (i Giganti di Pietra), scontrarsi con la banda di Orchi e Goblin del Boss Ughrim Mascellamarcia per recuperare un loro fratello Sventratore, catturato dai Pelleverde, torturato, e sottomesso al loro volere come un animale da soma. Nel corso del precedente scontro, quindi, i Nani hanno sconfitto gli Orchi e tratto in salvo il loro consanguineo… ma i problemi, per loro, sono tutt’altro che finiti.

NANI CERCATORI DI TESORI vs ORCHI E GOBLIN - MORDHEIM BATTLE REPORT

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Un grande saluto a tutti voi, cari amici uorgheimers! E benvenuti a un nuovo report di battaglia (sì, sembra che ci sia abbonato, ai report… ma prometto che presto ritornerò a dire la mia sulla pittura, e magari anche sulla creazione di qualche elemento scenico!), che però non tratta questa volta di grandi eserciti impegnati in un’epica e cruenta battaglia. Tutt’altro: in questo caso andiamo più sul piccolo, e narriamo lo scontro tra due piccoli gruppi di guerrieri… ebbene sì, avete capito perfettamente, questo è il primo report di battaglia di MORDHEIM! Non siete esaltati quanto lo sono io? No? Davvero? Niente? Ok, ma presto lo sarete. Direi di non perdere altro tempo e di iniziare… con un po’ di contestualizzazione! La banda di Nani Cercatori di Tesori conosciuta come “I Giganti di Pietra” e quella de “I Ragazzi di Ughrim Mascellamarcia” si sono scontrate a più riprese all’interno del perimetro della Città dei Dannati, senza tuttavia riuscire a mettere a eliminarsi total...

ELFI OSCURI vs ELFI ALTI - BATTLE REPORT!

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Un caloroso saluto a tutti quanti voi da Jimmy, amici uorgheimers! Avete visto che il Guercio, antico e potente Signore del Terrore degli Elfi Oscuri, si sta unendo alla nostra piccola combriccola? Non siete contenti? Se non lo siete, lo sarete sicuramente dopo questo post… perché è tempo di un bel report di battaglia! E non di una battaglia qualsiasi. Della prima del Guercio con le regole di Warhammer, che ha visto contrapposti (ovviamente!) i suoi Elfi Oscuri agli Elfi Alti dello ShAmAnO! Ora sì che siete elettrizzati: è così che vi voglio! Se siete pronti, io partirei. Un solo appunto: il Guercio si è appena affacciato all’universo di Warhammer, quindi non possiede ancora tutte le proprie miniature, ma le abbiamo sostituite con altre il più simili possibili e indicate sotto. Ah, un’altra cosa… mi perdonerete per la qualità delle foto, ma diciamo che non sono famoso per essere capace a farle bene!

REPORT DI BATTAGLIA - ULTIMO TURNO CAMPAGNA "ISOLA DEL SANGUE"

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Ehilà, cari amici uorgheimers! Come ve la passate, in questi freddi e (forse) nevosi giorni di inizio 2014? Spero davvero molto bene. Io sono Jimmy, e vi do il benvenuto al primo post etichettabile come “Report di battaglia”, o “Battle Report”, se siete anglofoni! Un paio di sere fa, infatti, io e il sempre ospitale Shamano ci siamo ritrovati nel suo antro per portare finalmente a termine la nostra primissima campagna di Warhammer Fantasy: una serie di battaglie davvero molto semplice, che abbiamo iniziato ben prima di dare vita a questo blog (purtroppo!), e grazie alla quale siamo riusciti a prendere dimestichezza con le regole base del gioco e con diverse delle regole speciali. È stata come al solito una serata divertente, emozionante e rilassante, e non vedevamo l’ora di condividerla con voi! Prima di iniziare, un piccolo riassunto delle “puntate precedenti”. Basandoci sul background dell’Isola del Sangue, abbiamo immaginato che gli Skaven del Clan Schienargento avessero r...