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Visualizzazione dei post con l'etichetta MORDHEIM

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - TURNO 02

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Buonsalve a tutti quanti, eccoci tornati per giocare e vivere il secondo turno di questo nuovo scontro.    Tuffiamoci dunque subito nel vivo della contesa e partiamo con la banda di Orchi e goblin dei Mano Rossa. Prima delle consuete fasi di gioco gli Orchi e Goblin della Mano Rossa devono effettuare il solito tiro sull'animosità. Orco Ragazzo nr. 1 (quello con il Boss Lok'Tar Mano Rossa): 1D6 -> 1 -> Oh Oh, questo Orco Ragazzo ha ceduto all'animosità, vediamo cosa combina -> 1D6 sulla tabella dell'animosità -> 5 -> Il modello passa l'intero turno ad inveire contro i propri compagni: non può fare nient'altro Orco Ragazzo nr. 2 (quello con lo sciamano Arkan Voce Tonante): 1D6 -> 4 Orco Ragazzo nr. 3 (quello con lo sciamano Arkan Voce Tonante): 1D6 -> 2 Guerriero Goblin - Scracio: 1D6 -> 3 Guerriero Goblin - Pastorello: 1D6 -> 3 Guerriero Goblin - Pistolotto: 1D6 -> 3   Fase di recupero Non c'è nessuno da recuperare, possiamo pass...

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - TURNO 01

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Buonsalve a tutti quanti, amici e visitatori di questo piccolo spazio digitale. Bentrovati! Tutti pronti? Inizia lo scontro!   Iniziare il gioco Ogni giocatore tira 1D6 e vi aggiunge il valore d'iniziativa del proprio Comandante. Il giocatore che ottiene il risultato inizia per primo. Nani cercatori di tesori - Pietre Rotolanti: 1D6 + 2 -> 2 + 2 = 4  Orchi & Goblin - I Mano Rossa: 1D6 + 3 -> 5 + 3 = 8 I dadi hanno parlato: iniziano I Mano Rossa! Regole speciali Ogni banda trasporta 1D3 di frammenti di mala pietra all’inizio dello scontro. Segnate il quantitativo trasportato da ciascuna banda. Nani cercatori di tesori - Pietre Rotolanti: 1D3 ->1  Orchi & Goblin - I Mano Rossa: 1D3 ->3 Finire il gioco Il combattimento termina quando una delle due bande fallisce il test di Rotta. La banda in fuga ha perso.   Esperienza   +1 Sopravvissuti. Ogni Eroe o gruppo di Truppa che sopravvive allo scontro, acquisisce +1 Punti Esperienza. +1 Leader vincitor...

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - SCENARIO E SCHIERAMENTO

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 Buonsalve a tutti quanti, amici e visitatori di questo piccolo spazio digitale. Bentrovati! Parliano oggi della scelta dello scenario e dello schieramento delle due bande, dopodiche inizierà il vero e proprio gioco. Citazione da pagina 126 del manuale - Sequenza Pre-Partita. Il giocatore con il valore della banda più basso tira 2D6, sommandoli, sulla tabella degli scenari per determinare quale scenario verrà giocato. I Nani sono la banda con il valore più basso, per cui tirano loro il dado per la scelta dello scenario. Lancio Dado: 2d6 -> 10 -> Scenario 06 - Incontro casuale  

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - SEGNALINI

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Buonsalve a tutti quanti, amici e visitatori di questo piccolo spazio digitale. Proseguiamo con il lavoro di presentazione di questo particolare ritorno al mondo dei wargames (o forse sarebbe meglio dire uorgheims) ed in particolare a quello di Mordheim. Presentate le bande di questa prima partita di prova, presentato e raccontato il terreno di gioco, devo ancora presentarvi un piccolo particolare, che se fossimo intorno ad un tavolo sarebbero le miniauture, ma che qui, in questo progetto, saranno sostituite da dei segnalini. Eccovi nuovamente a fare quella faccia, la stessa che facevate quando da piccoli vi venivano seriviti nel piatto i broccoli. Sono consapevole che con le miniature sarebbe tutto più bello, ma questo è un altro progetto, per cui tiriamo innanzi, coraggio. Ci sono poi molti giochi di guerra che simulano e sostituiscono le miniature con segnalini di forma più o meno quadrata che riportano le caratteristiche dell'unità che rappresentano. Eccovi dunque svelata l...

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - IL CAMPO DI BATTAGLIA

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Buonsalve a tutti quanti, amici e visitatori di questo piccolo spazio digitale. Proseguiamo con il lavoro di presentazione di questo particolare ritorno al mondo dei wargames ed in particolare a quello di Mordheim. Presentate le bande di questa prima partita di prova, eccomi a dovervi raccontare il teatro che vedrà lo svolgersi dello scontro tra le due fazioni.   Lo so, lo so. La mancanza delle miniature e degli elementi scenici rendono il progetto "strano" e differente da tutto quello che i puristi chiamano Mordheim, ma come ho già avuto modo di dire nei post precedenti: in casi estremi estremi rimedi, a buon viso cattivo gioco, tentar non nuoce e... a me sta bene così. Il tutto è da prendere come un esperimento, perchè nemmeno il vostro ShAmAnO preferito sa dove andrà a parare con tutto questo progetto, ma se avrete la pazienza di seguire questa serie interminabile di post (e siamo solo al quarto) lo scopriremo insieme. Dunque, dove eravamo rimasti?  Ah sì, dicevamo che dov...

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - ORCHI & GOBLIN

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Buonsalve a tutti quanti, amici e visitatori di questo spazio digitale. Proseguiamo con la presentazione della seconda banda per il primo scontro di prova per il ritorno a Mordheim da parte del sottoscritto. Come ho già accennato sarà un ritorno in sordina, lungo e lento, la qual cosa non mi cruccia. La prima banda l'avete conosciuta, ora lasciate che vi presenti la seconda, si tratta della banda degli orchi e degi goblin conosciuta come "i mano rossa". In questa partita di prova non mi dilungo troppo sulla parte di background della due bande, lo avrete già visto per il post relativo ai nani, ma se le cose andranno in porto, come spero, per la campagna ogni banda dovrà essere caratterizzata da un background così come ogni elemento della banda.  Troppo ambizioso? Vedremo dai. Ma bando alle ciance e ciancio alle bande, ecco gli orchi e goblin della mano rossa. Buona lettura.

MORDHEIM (RI)PROVIAMO - NANI CERCATORI DI TESORI

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Buon salve a tutti quanti, amici e visitatori di questo piccolo spazio digitale. Come vi dicevo sto cercando di provare a realizzare una partita di Mordheim  con i mezzi digitali di cui dispongo. Ho trovato, in base ad alcune esperienze passate, che Power Point è uno strumento tutto sommato efficace per realizzare quanto ho in testa, ecco perchè le bande che prenderanno parte allo scontro sono state trasposte su di un Power Point, così come anche il terreno di gioco. Ma andiamo con ordine altrimenti rischio di fare confusione partiamo dalla banda ed in particolare da quella dei nani cercatori di tesori, le Pietre Rotolanti. Troverete una prima scheda generale della banda con alcuni dati generici, il simbolo della banda, usato per i segnalini da trasporre poi sulla mappa etc. A seguire gli eroi e gli elementi della truppa.  Buona lettura.

MORDHEIM (RI)PROVIAMO

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 Buon salve a tutti quanti, amici e visitatori di questo piccolo spazio digitale. Sono passati ben quattro anni dall'ultima volta che sono stato qui. Quattro anni in cui tante cose sono cambiate, ma non la passione per il mondo dei uorgheims. Eccomi allora qui, con un progetto che covava sotto le ceneri da diverso tempo e che adesso provo ad illustrarvi. Nella sua concezione il progetto è molto semplice: trovare il modo di continuare a giocare, dovendo fare i conti con una realtà che si portata via uno spazio fisico per poter tenere le miniature, si è portata via il tempo da dedicare ad una serata di gioco, e così via. La via del digitale è al momento la soluzione che ho deciso di approcciare. Ecco dunque cosa ho deciso di fare, nella follia di questo progetto: recuperare tutto il materiale preparato per la nostra vecchia campagna (che ricordi!) che potete trovare a questo link preparare in forma digitale il campo di battaglia preparare in forma digitale le bande che prenderanno pa...

MORDHEIM: battle report

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Buon salve a tutti voi uorgheimers, come state? Ci siete ancora? Sappiamo che stavate dandoci per dispersi, ed invece, siamo ancora qua! Speriamo ne siate felici. Oggi torniamo a voi con alcune immagini (scusate per la scarsa qualità delle foto) di un bello scontro che ieri sera si è consumato tra le rovine della nostra personale Mordheim. Scontro decisamente cruento, che si è concluso per raggiunti limiti di tempo senza dunque un vero e proprio vincitore finale... diciamo però che le forse del caos erano in netto vantaggio...

AVATAR OF WAR - BOR DRAGONBANE

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Buon salve a tutti quanti amici uorgheimers, stanno bene tutte le vostre miniature?  Oggi vi scrivo e mi mostro il risultato dell’ultima fatica pittorica. Si tratta di un modello che scelsi parecchio tempo fa dal sito di Avatar of War . Quando lo vidi ne rimasi colpito per la posa, l’espressione del volto ed il fatto che è un modello che esprime bene la nanicità ed il misto di follia di uno sventratore. Lo scelsi e lo presi per ingrandire le fila della mia banda di nani cercatori di tesori per Mordheim. Il modello è in metallo (cosa che non mi è piaciuta troppo), però le relative modifiche che ho dovuto apportare sono state davvero poche: riempire qualche buco quando ho dovuto incollare la prorompente capigliatura e quando ho dovuto inserire lo stendardo.  Per apportare le modifiche ho usato per la prima volta in vita mia la materia verde, e come vedrete tra poco, dalle foto, ho anche provato a dare un poco di dettaglio (soprattutto per la capigliatura). M...

MORDHEIM: BATTLE REPORT

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Buon salve a tutti quanti cari amici uorgheimers! Eccoci nuovamente qui per un nuovo battle report. Appuntamento d'obbligo dopo una serata di gioco intorno al tavolo con le nostre miniature. Ieri sera ci siamo ritrovati, dapprima in due, il sottoscritto in compagnia della sua banda di nani, i "giganti di pietra" ed il CivaLamaNera, signore degli elfi oscuri. A metà serata ci ha raggiunto il JimmyFiglioDell'Orso con i suoi Kisleviti. Ecco dunque che il video e le foto che troverete sotto rappresentano in realtà due diversi scontri: un primo in cui Nani ed Elfi Oscuri si sono affrontati senza troppe remore, ed un secondo in cui invece lo scontro si è allargato coinvolgendo anche la banda di umani Kisleviti. Resoconto della serata? Divertente! Come sempre d'altronde, quando si è in compagnia di buoni amici. Vincitori? Nessuno!  Spieghiamo: la prima partita è stata interrotta dall'arrivo del JimmyFiglioDell'Orso nel momento in cui Nani ed Elfi Oscuri ...

MORDHEIM - BATTLE REPORT

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Buon salve a tutti voi, cari Uorgheimers, come state voi e le vostre miniature? Eccoci qui a condividere con voi un piccolo battle report di Mordheim. Serata davvero piacevole, in compagnia del JimmyFiglioDell'OrsoKislevita e del CivaLamaNeraElfOscuro. Scenario davvero semplice: tre bande, Nani, Kisleviti ed Elfi Oscuri, un solo obbiettivo, annientare gli altri. Non ve la sto a raccontare troppo anche perchè spero le immagini parlino più di tutto il resto. Vi dico solo che i primi turni hanno visto Elfi Oscuri e Nani in attesa, mentre i Kisleviti sono avanzati su due fronti per capire chi attaccare. Il problema dello scenario a tre è che tutti cercano di capire chi attaccherà chi per poi poterne trarne il maggior vantaggio. Dopo la prima fase di sostanziale stasi, ecco che tutto è iniziato con un attacco dei Kisleviti all'edificio che gli Elfi Oscuri avevano eletto a loro rifugio. Il nano nobile ha allora ordinato di attaccare sul fianco il secondo contingente di Kislevit...

MORDHEIM: FORSAKED BATTLES - Episodio 1: NEL PROFONDO - Banda da guerra di nani

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Buon salve a tutti quanti, cari amici uorghemers! Voglio proprio vedere come se la caverà la mia banda di nani, i Giganti di Pietra, capitanati dal nobile Morgrim contro i ratti del mio avversario. Come vi è già stato detto abbiamo deciso per un costo della banda di 650 Corone d'oro. Aggiungo solo una cosa in merito alle nostre Home Rules, che penso vi aiuteranno a capire alcune scelte fatte nella creazione delle nostre bande: le mazze sono state declassate a costo 3 Co, ma hanno perso la possibilità di stordire lo scudo, abbinato ad un'arma ad una mano, incrementa il tiro armatura di 2 e non solo di 1 Ma bando alle ciance, signore e signore, uorgheimers tutti, ecco a voi i Giganti di Pietraaaaaaaa!!!

MORDHEIM: FORSAKED BATTLES - Episodio 1: NEL PROFONDO - Racconto di guerra

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Un caloroso saluto a tutti voi, amici uorgheimers! E benvenuti al primo, vero, Battle Report di "Mordheim: Forsaken Battles", la nostra nuova rubrica dedicata alle battaglie iconiche del Nuovo e del Vecchio Mondo. In questa terza parte di "M: FB", seguiremo un bello scontro da 650 punti tra Nani Cercatori di Tesori e Skaven del Clan Eshin, per il possesso dei tesori nasconsti nella sala principale della perduta fortezza di Karak-Drakk... e, ovviamente, per quello della Mietitrice di Ali, antichissima e potente ascia a due mani di fattura nanica (le regole dello scenario le trovate a questo link). Il Battle Report sarà molto breve, in modo da non annoiarvi troppo: siete pronti, quindi? Pronti ad assistere a scene epiche, combattimenti esaltanti e... al risveglio di un antico drago? Speriamo di sì per voi.

MORDHEIM: FORSAKED BATTLES - Episodio 1: NEL PROFONDO - Banda da guerra di Skaven

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Un saluto a tutti voi, amanti del wargaming! Io sono Jimmy, e benvenuti alla seconda parte della nostra nuova "rubrica", del nostro nuovo "format": "Mordheim: Forsaked Battles". La natura di questo nuovo appuntamento l'ho già spiegata in questo post di ieri... quindi bando alle ciance, e andiamo a parlare della banda da guerra di Skaven che mooolto presto giocherà lo scenario "NEL PROFONDO". Siori e siore: ecco a voi i REIETTI DI SKREEL! Il limite di punti/Corone d'Oro che io e il buon ShAmAnO ci siamo dati per le partite che andremo ad affrontare in "M:FB", è di 650... quindi sì, la prima cosa che ho voluto assolutamente includere nella lista è l'imponente Rattogre , a cui ho dato il tutt'altro che originale nome di Mangiacuori : non l'ho mai davvero sperimentato, all'interno di Mordheim, ma credo che se utilizzato con un minimo di astuzia possa dire la sua contro praticamente qualsiasi esercito. ...

MORDHEIM: FORSAKED BATTLES - Episodio 1: NEL PROFONDO - Descrizione Scenario

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Un caloroso saluto a tutti voi, amanti del wargaming e di tutto ciò che è collegato! Io sono Jimmy, spero vi ricordiate ancora di me con tutto il tempo che è passato da quando ci siamo sentiti l'ultima volta. Come ve la passate? Tutto bene, spero, e spero anche che dopo le meritate vacanze estive siate più che pronti per ricominciare con costruzione di eserciti, schieramento di bande e spargimenti di caldo sangue per tutto il Nuovo e Vecchio Mondo! Da come forse avrete capito dal titolo, sono qui oggi per presentarvi un "progetto nuovo" di Uorgheims, una sorta di "format" dal titolo "Mordheim: Forsaked Battles", ovvero "Mordheim: Battaglie Dimenticate". Di che cosa si tratta? Che cosa avrà partorito la mia mente per tenermi il più possibile lontano dal tavolo da pittura? Ebbene, "M:FB" si dividerà in diversi appuntamenti legati al wargame Mordheim, in ciascuno dei quali io e il caro vecchio ShAmAnO (e magari qual...